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 Kingdom Hearts

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hikaru
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MessageSujet: Kingdom Hearts   Jeu 6 Sep - 20:38

voila un de mais jeux préféré ^_^

Kingdom Hearts




Editeur : Sony computer Entertainment Europe
Développeur : Square soft
Date de sortie
Japon : 28 mars 2002
USA : 15 octobre 2002
Europe : 20 novembre 2002
Genre : RPG (ou jeux de role lol! )
Plateforme Playstation 2



Qu'est ce que Kingdom Hearts ?
Kingdom hearts est à la base un rpg , jeu video auquel on peut jouer en se procurant tout simplement le jeu et la console ( la ps2 lol! ). Kingdom Hearts est né de l'alliance de SquarEnix , une grande firme japponaise de jeux videos et notemment de rpg , et de Disney Interative, dont nous connaissons principalement l'entreprise qui a bercé notre enfance de ses divers long métrage animés ^^ . Kingdom Hearts propose donc un concept unique , celui de rencontrer les mythiques personnages des célèbres Final Fantasy que l'on avait tous rêvés de voir réunis un jour sur un même jeu , dans un univers fantastique qui reprend les chef d'oeuvres de Wall Disney Pictures . Le succés de Kingdom Hearts n'en revient pas que de cette union improbable , car il faut tout de même noté que c'est Tetsuya Nomura , célèbre designer de la firme SquarEnix , qui sera nommé à la tête du projet . Au final , Kingdom Hearts finit par relever les frontières du merveilleux , et à nous proposer, bati sur l'originalité , un scénario et une aventure qui loin de ne faire que raviver quelques fugaces souvenirs d'enfants ou de ne ravir que les plus jeunes , est accompagné d'une note bien plus profonde . Kingdom Hearts s'adresse aux jeunes comme aux plus vieux . Suite au succés du premier violet , SquarEnix a déjà commercialisé sur nos vertes plates bandes un second volet et non des moindre et qu ils nous prepare un troisieme volet (nous aurons donc une trilogie lol! )



L'histoire:

A l’abri de tout danger, Sora vit paisiblement sur destiny island aux côtés de ses amis Riku (un jeune homme) et Kairi ( une jeune fille ^^), deux jeunes enfants rêvant d’aventure et de mondes plus vastes. Sora est assailli par des rêves étranges dont il ne comprend pas le sens. Nos Trois amis décident de construire un radeau afin de quitter leur île dont ils se sont vite lassés. Mais la nuit précédant leur départ, l’île est attaquée par d’étrange créature. Riku disparaît dans un flot de ténèbres, alors que Kairi se volatilise étrangement.

Sora sombre avec son île dans les Ténèbres.

Se réveillant dans un monde inconnu, il fait la rencontre de Donald et Dingo, envoyés par leur roi en quête du « Porteur de la Clé ».
Saro n est autre que le porteur de cette clé appellé keyblade.

Partis ensemble à la recherche de Riku et Kairi, les trois protagonistes découvrent que les mondes s’éteignent un à un, entraînant avec eux les êtres qui les habitent…

Sora retrouvera t il Riku et kairi ?



Kingdom Hearts accorde une majeure partie de son scénario à l’Amitié et au contraste Bien/Mal, symbolisé par la Lumière et les Ténèbres. Partant sur des bases de vie joyeuses, l’histoire de Kingdom Hearts plonge dans un déroulement mêlant Destruction, Désillusion, Orgueil et Jalousie, jusqu’à naviguer dans un final quasi-apocalyptique. Cependant, les multiples rencontres et les palpitantes aventures qui parsèment le jeu offrent une vision positive et optimiste du Cœur et des sentiments. Cet aspect est d’ailleurs renforcé par une magie étincelante, qui accorde au moindre détail un fidèle respect pour l’univers Disney.

Les mondes :

Il existe autant de mondes qu'il y a d'étoiles dans le ciel. En temps normal, tous sont dissociés les uns des autres , chaques mondes est composé d'un mur qui rend toutes communications entres les différents mondes impossibles . Cependant , il est possible de lever ce mur , en ouvrant la porte qui mène au coeur de ce monde . Ce phénomène se manifeste alors par une pluie d'étoiles filantes et il est alors possible pour les sans-coeurs de conquérir le monde alors connecté .
Le coeur du monde qui est alors mis à nu et en danger , mais la keyblade peut sceller à nouveau la porte du monde et il est alors difficile de la rouvrir à nouveau , autrement dit c'est la garantie que le coeur du monde reste sauf .

De nombreux mondes ont été connectés ; l' on peut voyager de monde en monde. En général , les différents mondes sont parsemés dans l'univers , mais tant de mondes impliquent des exceptions , c'est pourquoi certains , souvent les plus insolites et farfelues , requierent un moyen d'accés particulier , tel un livre , un boitier d'ordinateur ou encore une porte qui n'apparait qu'à ceux qui regrettent le passé .

Le Kingdom Hearts :

Les enfants des ténèbres , les sans-coeurs , sont nés d'un coeur perdu . Irrémédiablement , leur instinct se tournent vers d'autres coeurs , qu'ils ravissent sans cesse . Mais même les sans-coeurs suivent la loi de la suprématie . Ils sont davantage attirés vers les coeurs les plus puissants , et que ne peut être plus puissant que le coeur des mondes eux-mêmes . C'est ainsi la raison qui les poussent à dévorer peu à peu les mondes et leurs coeurs . Les coeurs perdus , dont ceux des mondes , forment un seul et suprême coeur . " Le coeur de tous les coeurs , unique et universel . Le coeur du royaume : Kingdom Hearts

Kingdom Hearts est le lieu relié au coeur des mondes , il en est connecté .

Les princesses de coeurs :

Les princesses de coeurs sont 7 princesses , dont le coeur est pur et dénué de tout ténèbres . Le Kingdom Hearts ne peut être ouvert que par l'intermédiaire de ces 7 coeurs , faisant offices de clés pour 7 serrures .

Seuls deux autres clés peuvent refermer le Kingdom Hearts , l une d elles est la keyblade de notre héros.


Les sans-cœurs :

Comme indique leur nom , les sans-coeurs sont des créatures dénuées de coeur . Les sans-coeurs naissent tous d'abord du ténèbres des coeurs . Il peut alors exister une infinité de sans-coeurs de tous types et de toutes sortes , et également divers moyens de les créer . Les sans-coeurs se reproduisent principalement en ravissant le coeur d'autres créatures organiques , la combinaison du néant et des ténèbres du coeur délaissé donnent naissance à un nouveau sans-coeur qui cherchera à son tour à subtiliser le coeur d'autrui.



Trop hâtivement jugé comme oeuvre vide de sens et assurément destinée à un public d'enfants, Kingdom Hearts est parvenu, de par son changement radical d'approche à une dizaine d'heures de la fin et à la vue de la réflexion intéressante (même si elle se révèle relativement limitée) suscitée par la conclusion dramatique et lourde de sens de l'aventure, à se faire un véritable nom.

En premier lieu, le travail opéré par Kazushige Noshima, scénariste du cultissime Final Fantasy 7, mérite que l'on s'y penche. Relativement touffu et émotionnellement travaillé, il est du genre de ceux qui vous déstabilisent en début d'aventure avant de vous clouer à votre manette et de vous laisser sur le derrière lorsqu'arrive le bout du tunnel, ménageant moult effets de suspens et de renversement. Pour faire court, sachez que les connaisseurs du premier épisode retrouveront les Sans-Coeur, et découvriront l'Organisation XIII, une nouvelle faction qui mènera la vie dure à nos héros


l intro ^^
http://www.youtube.com/watch?v=ySk1UCUV4bo

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Dernière édition par le Jeu 6 Sep - 20:59, édité 1 fois
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hikaru
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts   Jeu 6 Sep - 20:53

et la suite parce que pas assez de place lol!


Kingdom Hearts : Chain of Memories




L'aventure commence là où s'était terminée celle de Kingdom Hearts.
Sora, Dingo et Donald court après Pluto sur un long chemin serpentant à travers les champs. La nuit tombée, nos trois héros prennent un peu de repos. Sora lève les yeux vers le ciel et repense à ses amis perdus. Arrivé à un carrefour, Sora rencontre un homme mystérieux qui lui dit: "Plus loin, se trouve ce que vous cherchez, mais pour l'obtenir, vous perdrez quelque chose d'essentiel." L'homme disparaît et Sora suit l'unique chemin menant devant un château répondant au nom de Manoir Oblivion. Dingo et Donald le rejoignent très vite et ensemble, ils parcourent le château.

Mais que vont perdre Sora et ses amis dans ce lieu mystérieux?



Non sans être totalement la suite directe de Kingdom Hearts, il est un compromis entre celui ci et Kingdom Hearts II. En effet, l'histoire débute là où le premier opus s'était arrété et nous y retrouvons les mêmes personnages, puis nous y découvrons l'Organisation (également présente dans Kingdom Hearts II).

La résolution est en 2D, le jeu dispose de graphismes très bien élaborés et notamment des cinématiques fabuleuses pour un support portable.
Nous retrouvons les thèmes musicaux déjà existants dans Kingdom Hearts (Simple and Clean) ainsi que les mondes visités.



Kingdom Hearts II



Après deux épisodes qui ne faisaient pas dans la dentelle, après la fin de Chain Of Memories qui donne des envies de meurtres sur les membres de l'organisation, après les trailers in-game qui laissaient présager de combats dans tous les sens, chacun est donc en droit de s'attendre à un spectacle sons et lumières de la part de SquareEnix dès la galette insérée. Et c'est là qu'intervient le premier coup de génie de la part des développeurs.

Pas de Sora, de Donald ou de Dingo... pas de sans coeurs, pas de magies qui pètent dans tous les sens. Juste un début coolish, avec un héros dans le même ton. Héros du nom de Roxas. Vous passez d'ailleurs 7 jours avec lui, à enchaîner les petits boulots pour aller à la plage, pour retrouver des voleurs, etc. Ce début dans la cité du crépuscule rappelle un peu le début de l'histoire du premier, sur Destiny Island. Pas de prise de tête, juste un amusement maximal entre potes.
mais (car il y a toujours un mais), ce garçon est spécial. De plus en plus il rêve de Sora et de ses amis, de plus en plus il voit des choses que ne voient pas les autres, de plus en plus il a l'impression de complètement péter un cable. Et c'est ainsi que monte peu à peu la pression pour lui, jusqu'à ce fameux septième jour.

Certains pourront dire que cela n'est pas ce que l'on attendait, mais moi je considère ce passage comme un coup de force. Outre vous enrichir encore un peu (beaucoup même) un scénario déjà bien garni, il vous fait ronger votre frein question charclage, pour mieux vous relâcher ensuite en pleine mélée.



Histoire

Roxas vie dans la citée du crépuscule. C est un gamin presque comme les autres, qui ne demande qu'à s'éclater avec Pence, Olette et Hayden, ses potes d'enfance. Mais, tout va basculer lorsqu'un ennemi inconnu va venir mettre un peu de bazar dans tout cela. Roxas va devoir recouvrer la mémoire, pour réveiller Sora, Dingo et Donald.

Au terme du combat dans le Manoir Oblivion, Sora se retrouve endormi par la sorcière Naminé afin qu'il recouvre ses souvenirs d'antan (perdu en evoluant dans le manoir, un lieu où les souvenirs semblent s'effacer) et oublie ceux de l'Organisation.

Sora se réveille finalement dans un manoir de la Cité du Crépuscule. En quête d'informations, il se retrouve confronté à d'étranges adversaires, et est sauvé in extremis par le Roi qui disparaît précipitamment. Sora découvre avec l'aide de Yen Sid, l'ancien maître du roi, ses nouveaux adversaires : Les Simili et l'Organisation XIII, un groupe de Simili aux noirs desseins.

Une fois de plus, les Sans-coeur vont menacer le monde, et le détenteur de la Keyblade va devoir à nouveau intervenir. Nos héros partent à nouveau vers de nouvelles aventures, vers de nouveaux mondes afin de mettre un terme aux plans de l'Organisation, et retrouver leurs compagnons. Ils devront à nouveau faire face aux terribles Sans-coeur et à de troublantes révélations...

Qui sont Naminé et Roxas ? que veux XIII ?



Voici Kingdom Hearts II, la suite tant attendue du premier opus qui nous avait tant fait vibrer, alliance du monde féérique de Disney et de la magie des Final Fantasy de Square Enix. Fort de ce premier épisode vendu à plus de quatre millions d'exemplaires, Kingdom Hearts II se démarque par une histoire plus sombre, plus complexe et riche en révélations, des personnages charismatiques, un système de combat revu à la hausse, plus dynamique, des graphismes de toute beauté...De quoi plaire aux fans, et aux non fans !

Le scénario de Kingdom Hearts II s'inscrit dans un cadre plus mature, plus sombre, en accord avec la progression et la croissance des personnages, contrairement au premier chapitre qui traduisait une certaine innocence et naïveté.

L'histoire reprend où elle s'était achevée à la fin de Kingdom Hearts. Un an s'est écoulé durant lequel Sora a vécu l'aventure relatée dans l'épisode Chain of Memories. Confrontés à une partie de l'Organisation, lui et ses compagnons ont gagnés en experience et maturité.
La cinématique d'introduction permet en outre d'informer les joueurs sur ce qu'il s'est passé dans le Manoir Oblivion (Les combats face à Marluxia et Ansem, la rencontre avec Naminé et le sommeil de Sora) faisant le lien entre les deux épisodes sur Playstation 2 et expliquant en partie l'apparition de Roxas dans les premiers instants du jeu, sa personnalité et les secrets qui l'entourent.
Kingdom Hearts II se démarque par le nouvel adversaire de Sora: L'Organisation XIII, ses individus capuchonnés déjà apparus dans Final Mix et Chain of Memories. Le mystère qui les entoure (notamment sur l'identité des numéros I et XIII) ainsi que le trouble et les interrogations de Sora contribuent à l'intérêt de l'histoire et à son assombrissement.
Les révélations, ainsi que les réponses aux questions du premier opus sont nombreuses mais Kingdom Hearts II apporte aussi son lot de nouvelles interrogations...

De nouveaux ennemis ^_^

Les similis :

Un être est composé de trois éléments indispensables : un coeur unique qui abrite la lumière et les ténèbres , une âme souvent proche du coeur et le corps lui-même . Mais qu'advient-il lorsque le coeur est dissociés de ces deux précédents élements ? Après tous le coeur parvient bien à changer de forme une fois dissocié.
Lorsque le coeur se transforme en sans-coeur , il est inévitable que le corps soit détruit , mais ceci n'est vérifé que dans ce monde , le monde de la lumière .

Oui , dans un monde particulier , le corps et l'âme revêt une nouvelle apparence qu'on nomme simili . De cette manière , il peut exister un autre 'soi' que soi-même, mais dans un monde unique , un monde qui comme les similis ne possédant pas de coeur , n'appartiennent ni aux ténèbres ni à la lumière , un monde témoignant d'une existence intermédiaire . Si nous existons ici , alors on ne peut pas définir les similis comme existants , c'est pourquoi on les nomme aussi , les << non-existants>> .
Les similis sont des coquilles vides qui ne supportent ni les ténèbres ni la lumière ; beaucoup d'entres eux semblent affectés de spasmes qui parraissent traduire la présence d'un coeur , mais ceci n'est qu' une illusion . La plupart semble justement composé d'une matière élastique capable de s'étirer et de se modeler jusqu'à parfois changer de forme . D'aucuns ne semble suivre un instinct ou un but particulier , si ce n'est celui d'être une simple copie . Tous les similis obéissent cependant à une version supèrieur d'eux-mêmes , et de ce fait , tous les similis obéissent à l' Organisation , qui elle peut planifier des plans savemment orchestrés ; et c'est pourquoi les similis s'avèrent bien plus dangeureux que les sans-coeurs .


voila j espere que ca vous a donné envie! ^_^

*hika ce dit qu il aussi abusé sur la taille -_-°

AH une derniere image pour sa-chan ^^


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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts   Ven 7 Sep - 10:20

winniiiiiiiiiiiiiiie!!! hum *se calme*
seb a kingdom heart I et II....mais je ne savais pas qu'il en existait un entre les 2....il est sorti en France???
en tout cas, même si le principe de mélanger disney et FF m'a paru au départ vraiment bizarre, après avoir vu seb y jouer je me dis que ce n'est pas si mal. ^^ les graphismes sont vraiment beau et l'univers du jeu intéressant...mais bien sûr, en bonne samila que je suis je me contente de regarder, je ne joue pas. lol

est-ce qu'il y a un kingdom heart III de prévu????

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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts   Ven 7 Sep - 12:26

Pour kingdom hearts : chain of memories oui il sorti en france il est dispo sur .....

*roulement de tambours*

game boy advence ^^ (je l ai lol! )

moi je dit que tu peut annoncé a ton petit seb adoré que kgh 3 et en developpement mais il devrait tourné sur ps3 mais c est pas encore sur a 100 % pour la machine ^^ (seulement a 98% mdr )

tiens pour seb une petite vidéo tirée de KGH 2 final mix ^^

http://www.youtube.com/watch?v=A1_uFAHxVs0

et celle la est complete ^^

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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts   Ven 7 Sep - 12:59

sur game boy advence?...dis moi, on peut mettre des jeux de GBA sur la nintendo DS nan? *idée cadeau*

et ils ne vont pas le sortir sur PS2 le 3??? *dégoutée* on va pas acheter la PS3 rien que pour ça quand même

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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts   Ven 7 Sep - 17:13

le support de KGH 3 n est pas confirmé mais bon les vidéos qui on filtré ca risque d etre ca -_-°

*hika viens de pensé qu il a pas de PS3 non plus *

en tout cas pour la version GBA fonce elle passe sur DS ^_^

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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts   Sam 8 Sep - 8:01

je verrais ça pour noël alors. ^^ et vu que je suis souvent sur bordeaux j'aurais pas de mal à faire les magasins de jeux vidéos pour chercher ça. par contre, y a un nom français ou ils gardent le titre anglais pour la VF???

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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts   Sam 8 Sep - 9:38

le titre de la version francaise est ....

*roulement de tamboures*

Kingdom Hearts : Chain of Memories

et oui ils ne l ont pas changé lol

mais je sais pas si tu le trouvera facilement (depuis la sortie de la ds les jeux GBA sont chiant a trouvé -_-° )

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Kingdom Hearts

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